EDM营销视野

网络营销的精髓

浏览:7444 | 标签:会员营销 | 2015/2/5 15:50:59

网络营销的精髓是控制,无视失控,击破可控。无视失控需求蜂涌关卿底事,又不是一切需求你都要满足。

43Things见世界需求,淘宝指数排行榜见中国需求,但,该干嘛干嘛,谁记得,苹果也曾设计品牌服装,在乔布斯被斯卡利扫地出门的第二年,谁™记得。

资讯过载关卿底事,又不是一切资讯你都要获取、分析、应用。百度搜索风云榜,微博风云榜,资讯风起云涌,但,爱看不看,对不起,演员永远那几位,你票友都不算。没关系,没你什么关系。无视失控的需求蜂涌、资讯过载;笑看拳头雨点般袭来,反正不痛不痒。

以本文为例,毫不介意得罪楼下乙方,毫不讳言每年浪费市场费用几百万,毫不讳言自创营销理论错漏几百出,但老子们九败一胜竖起一面面品牌大旗(欢迎人肉,可惜本人言论只对个人负责,与梦想城堡旗下诸事无关),楼下的乙方不配舔鞋。

此即波旬无视失控之霸道,击破可控,能否将对手放倒地上,一看耐力,二看绝杀。

耐力:量化Roi+网络营销化4P,网络营销第一义,在于凡事量化Roi(投入产出比)。市场、销售两线并行:

市场线,受众、粉丝的Roi

网络营销效果,千人千种证明方法:CPC、CPM、CPV、CPT、CPT……

指数与品牌势能成正比,用于定量分析CPI(Cost Per Index,每指数成本)。

指数每峰值对应一事件,用于定性比较市场动作,是掀起惊涛骇浪或刷存在感?

销售线,顾客的Roi

Maybe tomorrow the good Lord will take you away.

恕我活在当下,只看当期利润=收入-投入。赚就是赚,赔就是赔。别让我想明天,今天就是昨天的明天。

记住,不保证以上,半个子都不给乙方。

为ROI,无所不用其极,将4P网络营销化:

1、e-Product:网络营销化产品,即将产品系列分为引流款、初体验款、成交款、形象款、定制款,物尽其用:

A. 引流款,吸引受众注意及访问。如本来生活的名人限量定制版褚橙。
B. 体验款,促进新访客购买,保证转化率。如阿芙熏衣草精油,折扣+赠礼+包邮。
C. 成交款,升级或补充体验款,并贡献主要利润。参阅搜狗三级火箭理论。以免费获得用户,以广告、电商、游戏获得利润。
D. 形象款,代表品牌形象,仅供瞻仰的镇店之宝,爱买不买。如Roseonly永生玫瑰,1314一盒。
E. 定制款,借C2B之名,怒刷品牌专业性、产品趣味性、粉丝互动性。如可口可乐昵称瓶、歌词瓶。

2、e-Price:网络营销化价值,不幸,网络时代价格透明、低价竞争加剧。所幸,让顾客买单的不是价格,是感知价值:赔本都不算低价,顾客认为超值才算。

网络营销化价值公式:顾客感知超值=产品超值+价格超值+赠品超值+心理超值

以大象安全套为例,原装进口、舒爽润滑、方格设计、气味宜人体现产品超值;买即赠好玩好用周边体现赠品超值;10W+次安全测试、秒分正反、私密邮寄体现心理超值;一旦接受了这种设定,59元7片的价格还是挺带感的。

具体实操见旧文《奇特而有效的促销手法》,已详不赘述。

3、e-Place:网络营销化渠道,从Online To Offline(线上下闭环)到Onmi-channal Retailing(全方位零售), 相关理论甚嚣尘上,不见树林:线上、线下,都是品牌触手,让消费者记住、爱上、购买、分享。记住、爱上玩法雷同;购买、分享是关隘:

A. 线上是二维世界,易于传讯与购买,难于体验;
B. 线下是三维世界,难于传讯与购买,易于体验。

所谓网络营销化渠道,即用线下体验,用线上购买与传讯。在The Picture House餐厅,晒图至社会化媒体免单;在Grand Mall,扫瞄蔬果海报,显示相关食谱;在AEON,扫瞄红酒包装,连接网上商店。

4、e-Promotion:网络营销化宣传,先看网络营销场所,无非三类:

A. 内容场所:搜索引擎、门户、导航、文档、百科、知道、下载、新闻、行业、地方、求职招聘、音乐、游戏、小说、图片、视频、笑话、动漫、flash、星座、非主流、网盘、相册、域名、各类兴趣、各类工具……
B. 社交场所:博客、论坛、空间、微博、微信、微淘、QQ、邮箱、同学录、婚恋交友……
C. 购物场所:购物平台、购物分享、导购比价、网银支付……

网络营销化宣传,可以是:

A. AIDAS - 以AIDAS模型论网络营销化宣传:

Attention(看见)、Interest(记住)、Desire(爱上)、Action(购买)、Share(分享) 。 流程:

Step1:品牌触点:在内容、社交场所积累品牌(看见、记住、爱上、分享);
Step2:购物场景:引流至电商网站,释放销量(购买)。

B. FEAPOC - 以自创FEAPOC路径论网络营销化宣传:

Step1:粉丝引燃口碑
Step2:口碑聚拢受众
Step3:受众招徕传媒
Step4:传媒沸腾顾客
Step5:顾客访问自媒
Step6:自媒培养粉丝

案例:以褚橙为例,先赠各路大V名人订制限量版,借用其粉丝引燃口碑(Step1),聚拢第一批受众(Step2),先期热议招徕传媒报导(Step3),获得更多顾客(Step4)与粉丝(Step5),微信、微博培养粉丝(Step6),完美闭环。

C、一串嘴炮,容我想哪说哪。网络营销化宣传,本应无法无天。

为什么不是官网?Bergen宜家在官网发布“种树”、 “扮小丑” 、“参加剪彩”任务,立刻认领一空,开业当天20%当地群众到场。

为什么不是联盟?支付宝捆绑淘宝 ,嘀嘀打车捆绑微信,Paypal捆绑Ebay。

为什么不是硬件?谷歌眼镜够不够虚拟实境,车载电脑是不是真的第五屏,关卿底事,多想想如何将硬件用作触点、流量。

为什么不是用户?早期在Hotmail发邮件,文末送一句“像我一样,在Hotmail获得免费的电子邮件”,推荐注册Dropbox,你和他都将获赠500M空间;早期知乎内测,一码难求,送码光荣。

为什么不是?

所谓耐力,就是花出一块赚回两块(凡事衡量Roi),无所不用其极招招见血(4P网络营销化);唯如此,网络营销生生不息,只差最后一击:

绝杀:现象级程式

恕我仗义执言,99.9%的网络营销玩得娘们一样,都™需求蜂涌、资讯过载、时空竞争的互联网时代了,他们那一张旧床票,怎能登上自我中心的客床,半套组合拳将对手放倒地上。

现象级网络营销程式:

洞悉,所谓洞悉,即助纣为虐消费者的贪婪与懒惰。基于消费者特征(Characteristics)与行为(Behavior),预设消费者旅程(Journey)。杀青他!

网络营销的精髓是本文:

1. 网络营销是丛林之战:外无界,需求蜂涌,你与时空竞争;内无心,资讯过载,人皆自我中心。
2. 网络营销的精髓是控制:无视失控的需求蜂涌、资讯过载;击破可控的时空竞争、自我中心。
3. 击破可控,将对手放倒地上:一在耐力(ROI及网络营销化4P)生生不息;二在绝杀(现象级网络营销程式)登峰造极。

终结这场丛林之战,将所受一切悉数奉还。

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